P.EDITnav - 1 - TASWORD TWO
P-Editor
Návod k použití
===================== P-Editor je jednoduchý program ve strojovém kódu určený ke kre-
slení obrázků v režimu GII obrazovky. Zkratka P-Editor vznikla z
angličtiny - Picture Editor, což znamená obrázkový editor - tvo-
řič obrázků.
Pomocí P-Editoru lze nakreslit všechno co se vejde do obrazovky
a hlavně - na co stačí síly autora . P-Editor není výkonným pro-
gramem, vše závisí na dovednosti kresliče a na jeho trpělivosti.
P-Editor je napsán ve strojovém kódu a jelikož je adresován do
oblasti, kterou využívají jazyky BASIC pro své potřeby, je nutné
jej nahrávat příkazem TAPE.
Nahrajte proto P-Editor:
TAPE <RETURN>
Po načtení programu se provede inicializace obrazovky do režimu
GII. Magnetofon, pokud má dálkové ovládání, se samozřejmě zasta-
ví. Na obrazovce se objeví ve spodní třetině panel Typ-1:
123456 | | | |
xxxxxx | a | b | c |
78QWER | | | |
xxxxx | | | |
TYUI | | | |
xxxx | | | |
[ZOOM] | | | |
[FAST] Y | | | |
V místech naznačených "x" jsou znázorněny jednotlivé barvy. V
místě Y je zobrazena právě aktuální barva kurzoru. Tři sloupce
po 8*8 znacích znázorňují okolí kurzoru ve zvětšeném tvaru pro
snazší kreslení. Kurzor je reprezentován čtverečkem, který je
umístěn na příslušném místě ve výřezu i na obrazovce.
Prvotní tvar kurzoru je abc - tento tvar reprezentuje tři znaky
vedle sebe jak je naznačeno i v zobrazení panelu 1. Pomocí
tlačítka 'C' lze přejít na panel typ-2 :
GX =000
GY =000
CX = 00
CY = 00 další pokračování je stejné
jako u panelu typ-1
[ZOOM]
[FAST] Y Tento panel umožňuje používat číselné zobrazení pozice kurzoru.
Souřadnice GX, GY jsou grafickými souřadnicemi a CX, CY jsou
znakovými. Tyto souřadnice se mění zároveň s pohybem kurzoru.
Stiskneme-li tlačítko 'Z' provedeme záměnu kurzoru na druhý
typ. Tento kurzor má tvar pouhého křížku, který přímo ukazuje
na místo - bod který je aktální.
- 2 -
Stiskneme-li tlačítko SPACE je zobrazen celý pracovní prostor
P-Editoru. Takto je zobrazen až do dalšího povelu.
Stiskneme-li tlačítko RETURN, je zvolen režim HOLD ( ZOOM se
změní na HOLD, nebo byl-li HOLD tak jde zpět na normál ZOOM ) a
kurzor je reprezentován pouze jedním čtverečkem.V části b panelu
se zachová právě kreslený útvar. Tento útvar veliký 8*8 bodů je
možno stejně jako dříve bod zakreslit do pracovního prostoru.
Stiskneme-li tlačítko 'S' je zvolen režim SLOW ( FAST se změní
na SLOW, bylo-li zvoleno SLOW je zpět FAST ). Tímto režimem se
mění styl pohybu kurzoru. Viz seznam.
Pohyb kurzoru je realizován pomocí tlačítek s šipkami. Pouhý
posun v osách je realizován stiskem samotného tlačítka. Pokud
toto tlačítko stiskneme s <CTRL> je pohyb podle SLOW / FAST
rychlejší.Stiskne-li se <SHIFT> a šipka je nakreslen bod o barvě
nastavené v panelu a proveden posuv o jeden bod.
Změna barev se děje pomocí tlačítek vyjmenovaných v panelu nad
xxxxx. Stisk tohoto tlačítka zapíše bod a změní barvu v panelu
na zvolenpou barvu. Pokud stiskneme SHIFT a tlačítko zapíše osm
stejných bodů najednou. Při stisku CTRL a tlačítka změní barvu
pozadí ( BCOL ).
Tabulka typů pohybu při ZOOM
-----------+---------+------------------
| SLOW | FAST
šipky | plynule |
| o bod | o bod
-----------+---------+------------------
CTRL+šipky | o 8 v x | o osm bodů
| o 1 v y |
-----------+---------+------------------ Tabulka typů pohybů při HOLD
-----------+---------+------------------
šipky | SLOW | FAST
| o 8 v x | o osm bodů
| o 1 v y |
-----------+---------+------------------
CTRL+šipky | totéž | o osm bodů
-----------+---------+------------------ - 3 -
Tabulka barev a tlačítek
--------------+----------+--------------
BARVA | TLAČÍTKO | ČÍSLO
barva 0 | 1 | 0
černá | 2 | 1
zelená | 3 | 2
světle zelená | 4 | 3
tmavě modrá | 5 | 4
světle modrá | 6 | 5
tmavě červená | 7 | 6
fialová | 8 | 7
červená | Q | 8
světle červená| W | 9
tmavě žlutá | E | 10
světle žlutá | R | 11
tmavě zelená | T | 12
růžová | Y | 13
šedá | U | 14
bílá | I | 15
--------------+----------+-------------- Poslední možnost nabízená P-Editorem je záznam nebo přečtení
obrázku. Do tohoto režimu lze vstoupit stiskem <SHIFT>+<RESET>.
Stiskem <SHIFT>+<RESET> je provedena výměna obrazovky a zobra-
zeno MENU :
1 Read picture
2 Save picture
3 Save picture for Basic-G
4 Verify
5 Erase picture
což přeloženo:
1 Přečtení obrázku
2 Nahrání obrázku
3 Nahrání obrázku pro Basic-G
4 Ověření nahrávky
5 Smazání obrázku
Zvolíme tedy činnost jako číslo + <RETURN> .
Činnost - 1:
P-Editor se zeptá na jméno záznamu, toto jméno je možno zadat
maximálně 6ti znaké, nevíme-li stiskneme pouze RETURN a přečte
se první co je na pásce. Po načtení se vrátí do MENU.
Činnost - 2:
Po zadání jména nahraje na magnetofon obrázek jako tři záznamy:
jméno.GC.VM- barvy
jméno.GP.VM- předlohy
jméno.GN.VM- obsazení obrazovky ( GINIT )
Tyto je tedy nutno číst v jazycích BASIC příkazy:
OLD:OLD:OLD
- 4 -
Činnost - 3:
Po zadání jména nahraje obrázek v podobě pro Basic-G:
jméno.SC - kompletní mix údajů o SCreen
Činnost - 4:
Provádí pouhé VERIFY záznamu na magnetofonu s obrázkem
v paměti.
Činnost - 5:
Provede smazání pracovní oblasti ( obrázku ).
Návrat do režimu kreslení je opět přes stisk <SHIFT>+<RESET>.
Poznámka:
---------
Pro náročnější "kreslíře" existuje firemní cartridge s tzv.
PICTURE DESIGNERem. Nedosahuje sice kvalit známého "ART STUDIA"
( je pouze třetinový ), nicméně poskytuje oproti P-Editoru
značný komfort. Umí kreslit obrazce podobně jako je lze snadno
malovat výkonnými příkazy jazyka Basic-G, umí komunikovat s FX:
jako Basic-F, atd. Program z cartridge existuje i ve verzi na
magnetofonové pásce ( do paměti RAM od adresy &2000 ).
Příjemnou práci přeje
klub SORD při 602. ZO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~