P.EDITnav                     - 1 -                  TASWORD TWO
                            P-Editor
                         Návod k použití
                      =====================
 P-Editor je jednoduchý program ve strojovém kódu určený ke kre-
slení obrázků v režimu GII obrazovky. Zkratka P-Editor vznikla z
angličtiny - Picture Editor, což znamená obrázkový editor - tvo-
řič obrázků.
 Pomocí P-Editoru lze nakreslit všechno co se vejde do obrazovky
a hlavně - na co stačí síly autora . P-Editor není výkonným pro-
gramem, vše závisí na dovednosti kresliče a na jeho trpělivosti.
 P-Editor je napsán ve strojovém  kódu a jelikož je adresován do
oblasti, kterou využívají jazyky BASIC pro své potřeby, je nutné
jej nahrávat příkazem TAPE.
 Nahrajte proto P-Editor:
        TAPE   <RETURN>
 Po načtení programu se provede inicializace obrazovky do režimu
GII. Magnetofon, pokud má dálkové ovládání, se samozřejmě zasta-
ví. Na obrazovce se objeví ve spodní třetině panel Typ-1:
 123456  |        |        |        |
 xxxxxx  | a      | b      | c      |
 78QWER  |        |        |        |
 xxxxx   |        |        |        |
 TYUI    |        |        |        |
 xxxx    |        |        |        |
[ZOOM]   |        |        |        |
[FAST] Y |        |        |        |
 V místech naznačených "x" jsou znázorněny jednotlivé barvy. V
místě Y je zobrazena právě aktuální barva kurzoru. Tři sloupce
po 8*8 znacích znázorňují okolí kurzoru ve zvětšeném tvaru pro
snazší kreslení. Kurzor je reprezentován čtverečkem, který je
umístěn na příslušném místě ve výřezu i na obrazovce.
 Prvotní tvar kurzoru je abc - tento tvar reprezentuje tři znaky
vedle sebe jak je naznačeno i v zobrazení panelu 1. Pomocí
tlačítka 'C' lze přejít na panel typ-2 :
 GX =000
 GY =000
 CX = 00
 CY = 00    další pokračování je stejné
            jako u panelu typ-1
[ZOOM]
[FAST] Y
 Tento panel umožňuje používat číselné zobrazení pozice kurzoru.
Souřadnice GX, GY jsou grafickými souřadnicemi a CX, CY jsou
znakovými. Tyto souřadnice se mění zároveň s pohybem kurzoru.
 Stiskneme-li tlačítko 'Z' provedeme záměnu kurzoru na druhý
typ. Tento kurzor má tvar pouhého křížku, který přímo ukazuje
na místo - bod který je aktální.
                              - 2 -
 Stiskneme-li tlačítko SPACE je zobrazen celý pracovní prostor
P-Editoru. Takto je zobrazen až do dalšího povelu.
 Stiskneme-li tlačítko RETURN, je zvolen režim HOLD ( ZOOM se
změní na HOLD, nebo byl-li HOLD tak jde zpět na normál ZOOM ) a
kurzor je reprezentován pouze jedním čtverečkem.V části b panelu
se zachová právě kreslený útvar. Tento útvar veliký 8*8 bodů je
možno stejně jako dříve bod zakreslit do pracovního prostoru.
 Stiskneme-li tlačítko 'S' je zvolen režim SLOW ( FAST se změní
na SLOW, bylo-li zvoleno SLOW je zpět FAST ). Tímto režimem se
mění styl pohybu kurzoru. Viz seznam.
 Pohyb kurzoru je realizován pomocí tlačítek s šipkami. Pouhý
posun v osách je realizován stiskem samotného tlačítka. Pokud
toto tlačítko stiskneme s <CTRL> je pohyb podle SLOW / FAST
rychlejší.Stiskne-li se <SHIFT> a šipka je nakreslen bod o barvě
nastavené v panelu a proveden posuv o jeden bod.
 Změna barev se děje pomocí tlačítek vyjmenovaných v panelu nad
xxxxx. Stisk tohoto tlačítka zapíše bod a změní barvu v panelu
na zvolenpou barvu. Pokud stiskneme SHIFT a tlačítko zapíše osm
stejných bodů najednou. Při stisku CTRL a tlačítka změní barvu
pozadí ( BCOL ).
 Tabulka typů pohybu při ZOOM
-----------+---------+------------------
           |   SLOW  |  FAST
šipky      | plynule |
           |  o bod  | o bod
-----------+---------+------------------
CTRL+šipky | o 8 v x | o osm bodů
           | o 1 v y |
-----------+---------+------------------
 Tabulka typů pohybů při HOLD
-----------+---------+------------------
šipky      |   SLOW  |  FAST
           | o 8 v x | o osm bodů
           | o 1 v y |
-----------+---------+------------------
CTRL+šipky |  totéž  | o osm bodů
-----------+---------+------------------
                              - 3 -
 Tabulka barev a tlačítek
--------------+----------+--------------
    BARVA     | TLAČÍTKO |    ČÍSLO
barva 0       |   1      |      0
černá         |   2      |      1
zelená        |   3      |      2
světle zelená |   4      |      3
tmavě modrá   |   5      |      4
světle modrá  |   6      |      5
tmavě červená |   7      |      6
fialová       |   8      |      7
červená       |   Q      |      8
světle červená|   W      |      9
tmavě žlutá   |   E      |     10
světle žlutá  |   R      |     11
tmavě zelená  |   T      |     12
růžová        |   Y      |     13
šedá          |   U      |     14
bílá          |   I      |     15
--------------+----------+--------------
 Poslední možnost nabízená P-Editorem je záznam nebo přečtení
obrázku. Do tohoto režimu lze vstoupit stiskem <SHIFT>+<RESET>.
 Stiskem <SHIFT>+<RESET> je provedena výměna obrazovky a zobra-
zeno MENU :
 1 Read picture
 2 Save picture
 3 Save picture for Basic-G
 4 Verify
 5 Erase picture
což přeloženo:
 1 Přečtení obrázku
 2 Nahrání obrázku
 3 Nahrání obrázku pro Basic-G
 4 Ověření nahrávky
 5 Smazání obrázku
 Zvolíme tedy činnost jako  číslo + <RETURN> .
Činnost - 1:
 P-Editor se zeptá na jméno záznamu, toto jméno je možno zadat
maximálně 6ti znaké, nevíme-li stiskneme pouze RETURN a přečte
se první co je na pásce. Po načtení se vrátí do MENU.
Činnost - 2:
 Po zadání jména nahraje na magnetofon obrázek jako tři záznamy:
 jméno.GC.VM-   barvy
 jméno.GP.VM-   předlohy
 jméno.GN.VM-   obsazení obrazovky ( GINIT )
Tyto je tedy nutno číst v jazycích BASIC příkazy:
OLD:OLD:OLD
                              - 4 -
Činnost - 3:
 Po zadání jména nahraje obrázek v podobě pro Basic-G:
 jméno.SC   -   kompletní mix údajů o SCreen
Činnost - 4:
 Provádí pouhé VERIFY záznamu na magnetofonu s obrázkem
v paměti.
Činnost - 5:
 Provede smazání pracovní oblasti ( obrázku ).
 Návrat do režimu kreslení je opět přes stisk <SHIFT>+<RESET>.
Poznámka:
---------
 Pro náročnější "kreslíře" existuje firemní cartridge s tzv.
PICTURE DESIGNERem. Nedosahuje sice kvalit známého "ART STUDIA"
( je pouze třetinový ), nicméně poskytuje oproti P-Editoru
značný komfort. Umí kreslit obrazce podobně jako je lze snadno
malovat výkonnými příkazy jazyka Basic-G, umí komunikovat s FX:
jako Basic-F, atd. Program z cartridge existuje i ve verzi na
magnetofonové pásce ( do paměti RAM od adresy &2000 ).
                                     Příjemnou práci přeje
                                     klub SORD při 602. ZO
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~